Cienciano 3-0 Grau: hat-trick de Garcés en Cusco

Por Equipo editorial de FutbolHorarios · Publicado el · Actualizado el · 9 min de lectura

Cienciano del Cusco goleó 3-0 a Atlético Grau el miércoles 28 de octubre en el Estadio Inca Garcilaso de la Vega, por la fecha 14 del Torneo Clausura de la Liga 1 de Perú. Carlos Garcés marcó los tres goles del partido, a los 53, 73 y 77 minutos, en un segundo tiempo en el que el equipo cusqueño fue muy superior y resolvió un encuentro que había llegado empatado al descanso.

El triunfo es importante para Cienciano en la tabla del Clausura. Con esta victoria, el equipo cusqueño llegó a 17 puntos en 14 partidos, mientras que Grau quedó con 18 puntos en la misma cantidad de encuentros, según la tabla posterior a la fecha. Es decir, Cienciano quedó a un solo punto de su rival y con la sensación de que, si mantiene el nivel del segundo tiempo, puede seguir escalando en las fechas restantes del torneo.

Estadio Inca Garcilaso de la Vega en Cusco

Datos clave

| Dato | Detalle |

|---|---|

| Partido | Cienciano 3-0 Atlético Grau, fecha 14 del Clausura, Liga 1 de Perú |

| Fecha y hora | Miércoles 28 de octubre de 2026, 19:00 en Perú (00:00 UTC del 29 de octubre) |

| Estadio | Estadio Inca Garcilaso de la Vega, Cusco |

| Goles | Carlos Garcés (53', 73' y 77') |

| Asistencias | Matías Succar en el primero; Cristian Souza en el segundo y el tercero |

| Descanso | Cienciano 0-0 Atlético Grau |

| Posesión | Cienciano 64%, Atlético Grau 36% |

| Remates | Cienciano 20 (5 al arco), Atlético Grau 5 (0 al arco) |

| Tabla tras el partido | Grau 18 puntos, Cienciano 17 puntos, ambos con 14 partidos |

Contexto: un duelo parejo en la tabla y una altura que pesa

Cienciano y Atlético Grau llegaban a la fecha 14 del Clausura con campañas parecidas y con la necesidad de sumar para no quedar relegados en la zona media de la tabla. Grau tenía 18 puntos antes del partido según la tabla posterior, y Cienciano buscaba acercarse a su rival con un triunfo en casa. En la Liga 1, donde la diferencia entre la zona media y los puestos de arriba es de pocos puntos, un duelo directo como este vale más que tres puntos: también define quién queda por delante en la pelea.

Jugar en Cusco, además, es un factor que siempre pesa. La altura de la ciudad imperial, a más de 3.300 metros sobre el nivel del mar, condiciona a los equipos visitantes, que suelen sufrir el ritmo del partido en el segundo tiempo. Cienciano conoce ese escenario y sabe administrarlo: en el primer tiempo sostuvo el empate sin desgastarse en exceso, y en el segundo tiempo, cuando Grau empezó a sentir el esfuerzo, aceleró y resolvió el partido con tres goles en 24 minutos.

Para Grau, el partido era una prueba de carácter. El equipo piurano venía de empatar 1-1 con ADT de Tarma y de una campaña irregular, con 5 triunfos, 3 empates y 6 derrotas en el Clausura antes de esta fecha según la tabla. Visitar Cusco y llevarse al menos un punto habría sido un buen resultado para sostener su posición. Sin embargo, el equipo no pudo sostener el empate en el segundo tiempo y se fue de la ciudad imperial con una goleada que lo deja expuesto en la tabla.

Cómo fue el partido: empate al descanso y avalancha en el segundo tiempo

El primer tiempo terminó 0-0, con Cienciano dominando la posesión pero sin encontrar el gol. El equipo cusqueño tuvo la pelota y buscó por los costados, pero Grau se defendió con orden y sostuvo el empate hasta el descanso. El dato más claro del primer tiempo fue la diferencia de remates: Cienciano generó mucho más que su rival, pero le faltó precisión en el último pase para romper el cero.

El partido cambió por completo en el segundo tiempo, y el nombre del cambio fue Carlos Garcés. A los 53 minutos, el delantero ecuatoriano abrió el marcador con asistencia de Matías Succar, que había ingresado en el entretiempo. El gol le dio tranquilidad a Cienciano y le puso presión a Grau, que ya no podía conformarse con defender el empate y debía salir a buscar el arco rival, dejando espacios atrás.

Esos espacios los aprovechó Garcés dos veces más en cuatro minutos. A los 73 minutos, el delantero marcó el segundo gol con asistencia de Cristian Souza, y a los 77 minutos completó su hat-trick, otra vez con asistencia de Souza. Tres goles en 24 minutos, todos de Garcés, y un partido que pasó de estar empatado a ser una goleada. El delantero cusqueño, que en el registro del partido figura con tres goles, fue la figura absoluta de la noche en el Garcilaso.

Grau no tuvo respuesta. El equipo piurano terminó el partido con 5 remates y ninguno al arco, un dato que resume su noche en Cusco: nunca pudo generar peligro real sobre el arco de Gonzalo Falcón. Cienciano, en cambio, cerró el partido con 20 remates y 7 córners, dominando todos los rubros estadísticos del encuentro. El 3-0 final no fue casualidad: fue el reflejo de un segundo tiempo en el que un equipo fue muy superior al otro.

Forma reciente: Cienciano se acerca y Grau se estanca

Para Cienciano, la goleada es un envión anímico y deportivo. El equipo venía de perder 3-1 con Comerciantes Unidos y necesitaba una victoria para no quedar relegado en la tabla. Ganar 3-0, con un hat-trick de su delantero y con el arco en cero, es el mejor resultado posible para recuperar confianza. Además, el equipo quedó a un solo punto de Grau, su rival directo, y con la sensación de que el segundo tiempo ante los piuranos puede ser el punto de partida de una buena racha.

Grau, por su parte, venía de empatar 1-1 con ADT de Tarma tras caer 3-1 ante Alianza Lima el 17 de octubre, una secuencia que ya mostraba su irregularidad. El equipo piurano tiene 18 puntos en 14 partidos y necesita reaccionar rápido para no caer en la tabla. La goleada en Cusco deja una preocupación clara: el equipo no generó ni un solo remate al arco en todo el partido, un dato que el cuerpo técnico deberá corregir antes del próximo encuentro, en el que Grau recibirá a Universitario de Deportes.

El próximo partido de Cienciano será ante Alianza Lima, un duelo exigente que servirá para medir si la goleada ante Grau fue un punto de inflexión o un resultado aislado. Para Grau, el duelo ante Universitario es una oportunidad para recuperarse ante su público, pero también un riesgo: otro tropiezo lo dejaría más cerca de la parte baja de la tabla.

Vista del estadio Garcilaso, casa de Cienciano en Cusco

Horarios por país

El partido se jugó el miércoles 28 de octubre a las 00:00 UTC del 29 de octubre. Estos fueron los horarios locales del inicio:

| País | Hora local |

|---|---|

| Argentina | Miércoles 28 de octubre, 21:00 |

| Perú | Miércoles 28 de octubre, 19:00 |

| Colombia | Miércoles 28 de octubre, 19:00 |

| Chile | Miércoles 28 de octubre, 21:00 |

| México | Miércoles 28 de octubre, 18:00 |

| Estados Unidos (Este) | Miércoles 28 de octubre, 20:00 |

| España | Jueves 29 de octubre, 01:00 |

Canales oficiales

Este artículo no enlaza transmisiones no oficiales ni sitios piratas. La señal oficial de la Liga 1 de Perú varía según el país y el partido, por lo que se recomienda verificar la programación en la guía de dónde ver la Liga Perú y en la página oficial de la liga antes de cada fecha. En Perú, los partidos se emiten por las señales oficiales del torneo; fuera del país, la disponibilidad depende del operador de cada territorio.

Qué está en juego y qué sigue

Para Cienciano, el triunfo lo deja a un punto de Grau y con la tabla del Clausura al alcance. El equipo cusqueño tiene por delante partidos exigentes, pero si mantiene el nivel del segundo tiempo ante Grau, con Garcés como referencia ofensiva y con la altura como aliada en casa, puede pelear por escalar varias posiciones en las fechas restantes. La clave será sostener la eficacia: ante Grau, el equipo generó 20 remates y convirtió 3, una producción que, si se repite, le dará muchos puntos.

Para Grau, la goleada es una llamada de atención. El equipo piurano tiene 18 puntos y está en la zona media, pero la falta de generación ofensiva en Cusco es un problema que no puede repetirse. Ante Universitario, Grau necesitará ser más agresivo en ataque y más sólido en defensa, porque otro partido sin remates al arco lo dejaría expuesto ante uno de los equipos más fuertes del torneo.

La fecha 14 del Clausura continúa con otros partidos importantes, y la tabla seguirá moviéndose en los próximos días. Cienciano, mientras tanto, ya hizo su trabajo: goleó, sumó tres puntos y dejó atrás la derrota ante Comerciantes Unidos con una noche redonda de su delantero.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Cienciano vs Atlético Grau?

Cienciano ganó 3-0 en Cusco, por la fecha 14 del Clausura de la Liga 1 de Perú. Carlos Garcés marcó los tres goles del partido.

¿Quién marcó los goles de Cienciano?

Carlos Garcés, a los 53, 73 y 77 minutos. Matías Succar asistió en el primer gol y Cristian Souza en el segundo y el tercero.

¿Cómo quedó la tabla del Clausura tras el partido?

Grau quedó con 18 puntos y Cienciano con 17 puntos, ambos con 14 partidos jugados, según la tabla posterior a la fecha.

¿Cuándo se jugó Cienciano vs Atlético Grau?

El miércoles 28 de octubre de 2026, a las 19:00 en Perú, en el Estadio Inca Garcilaso de la Vega de Cusco. En horario UTC, el inicio fue a las 00:00 del jueves 29 de octubre.

¿Dónde ver el próximo partido de Cienciano y Grau?

La señal oficial varía por país. Se recomienda consultar la guía de dónde ver la Liga Perú y la programación oficial de la liga antes de cada fecha.

Fuentes

  • Resumen del partido Cienciano 3-0 Atlético Grau, fecha 14 del Clausura, con goleadores y minutos: Sportradar, Betora y OddAlerts
  • Tabla del Clausura y resultados recientes de ambos equipos: Daily Sports
  • Cobertura interna relacionada: dónde ver la Liga Perú, resultados y partidos
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